LOL手游,护甲穿透之——固定穿透和百分比穿透计算顺序

直接说结论,经过游戏内实际测试:先用百分比穿透削弱护甲,在此基础上,再用固定穿透进一步削弱护甲。

是的,游戏官方采取了伤害最大化的抗性削减方式。

(结尾有彩蛋)

验证条件:

靶子:护甲值为100的假人。

排除符文干扰:携带无伤害的符文。

排除装备干扰:选择了三件装备——幽梦之灵、巨蛇之牙、赛瑞尔达的怨恨。面对假人,装备没有其他伤害特效。

ADC携带以上三件装备的面板: 241攻击力,30固定穿透,33%百分比穿透

测试情况:ADC对假人普攻一次,实际伤害为176,怎么得到的呢?

测试分析:

1.假如先计算固定30,后计算百分比33%

ADC眼中的假人护甲:(100-30)×(1 – 33%)=46.6

那么拥有46.6护甲的假人,能减伤多少呢?

普及一下护甲减伤公式——伤害减免 = 护甲÷(1+护甲)

即 46.6 ÷(1 + 46.6)= 31.7% 的减伤

也就是说,假人实际会受到 1 – 31.7% = 68.3% 的伤害

果真如此吗?

经过计算,实际伤害应该是241× 68.3% = 164.6 才对,怎么不是176呢??

说明以上的计算方式错了。

2.假如先计算百分比33%,后计算固定30

那ADC眼中的假人护甲:100×(1 – 33%)- 30 = 36.6

那么拥有36.6护甲的假人,能减伤多少呢?

根据护甲减伤公式——伤害减免 = 护甲÷(1+护甲)

即 36.6 ÷(1 + 36.6)= 26.7% 的减伤

也就是说,假人实际会受到 1 – 26.7% = 73.3% 的伤害

根据计算,实际伤害应该是 241× 73.3% = 176.6 实际伤害的确是176,完美符合

综上所述,证毕。

题外话,

补个冷知识,队伍中最好有一个人出黑色切割者。

这是因为:

出黑色切割者,队友也会受益。然而,出护甲穿透,只有自己受益。

出黑切满层后,会让敌人的面板护甲从100变成76,不仅自己好打,就连队友面对的也是76护甲的敌人,能打出更多伤害,打后期护甲200+的敌人更好用。

然而,自己出33%的穿甲弓,只会作用于自身的伤害结算,无法惠及队友。队友看到的敌人面板护甲依旧是100。 作者:记不住我ya https://www.bilibili.com/read/cv42168321/?from=search&spm_id_from=333.337.0.0&jump_opus=1 出处:bilibili